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GPUs im System. Anhang Mathematische Funktionen listet die in CUDA unterstützten mathematischen Funktionen auf. Anhang CUDA-Umgebungsvariablen. Kernel, die viele Texturen oder eine große Menge an lokalem Speicher verwenden, werden weniger wahrscheinlich gleichzeitig mit anderen Kernel ausgeführt. CUDA-Ereignisse werden unterstützt. Gitter haben auch abgeschlossen. Ein erweitertes Lambda kann nicht in einem anderen erweiterten Lambda-Ausdruck definiert werden. Abbildung 16 zeigt einige Beispiele für globale Speicherzugriffe und entsprechende Speichertransaktionen. Es ist nur für den Gerätecode definiert. Weitere Informationen finden Sie unter Datenmigration und - kohärenz.
Gerätespeicher kann nur im Host-Code verwendet werden. Der Fehlercode ist vom Typ cudaError_t. GPU und gibt einen Zeiger in devPtr zurück. Variable Speicherbereichsspezifizierer. Diese Funktionen werden nur im Gerätecode unterstützt. Überbelegung des GPU-Speichers, die in diesem Dokument beschrieben wird. In CUDA erscheint es als CUDA-Array. Die wichtigsten Spracherweiterungen wurden im Programmiermodell eingeführt.
Im Gegensatz zu __device__ lambdas kann __host__ __device__ lambdas aus dem Host-Code aufgerufen werden. Auf einer niedrigeren Ebene sollte die Anwendung die parallele Ausführung zwischen den Multiprozessoren eines Geräts maximieren. Als Beispiel skaliert der folgende Code eine Akkumulatormatrixkachel um die Hälfte. Anhang Compute Capabilities enthält die technischen Spezifikationen verschiedener Geräte sowie weitere architektonische Details. Unified Memory bietet verwalteten Speicher zur Überbrückung der Speicherbereiche des Hosts und des Geräts. Die CPU berührt y im obigen Beispiel. GPU mit weniger Multiprozessoren.
GPUs, die Zuordnungen auf ihnen verwaltet haben, dann migriert der Treiber alle verwalteten Zuordnungen in den Systemspeicher. CUDA oder Host-Thread. Die Operation ist in dem Sinne atomar, dass garantiert ist, dass sie ohne Interferenz von anderen Threads ausgeführt wird. Unified Memory-Zuordnungen gleichzeitig. APIs, OpenGL und Direct3D. SIMD Summe der absoluten Differenzen. Dieser Abschnitt gibt einen Überblick über den nvcc-Workflow und die Befehlsoptionen. Verbotener Rechenmodus: Auf dem Gerät kann kein CUDA-Kontext erstellt werden. Beachten Sie, dass dieser Wert in andere Metriken konvertiert werden kann.
Die Direct3D-Ressourcen, die dem Adressraum von CUDA zugeordnet werden können, sind Direct3D-Puffer, Texturen und Oberflächen. MyKernel entsprechend der Benutzereingabe. Der CUDA-Kontext entspricht einem CPU-Prozess. Mit anderen Worten, kein anderer Thread kann auf diese Adresse zugreifen, bis die Operation abgeschlossen ist. Die über diese API gestarteten Funktionen müssen identisch sein. Dies umfasst die Zuweisung und Freigabe von Gerätespeichern sowie die Datenübertragung zwischen Host - und Gerätespeicher. PCI-Bus-ID in aufsteigender Reihenfolge. Die Daten werden allen GPUs durch Vorabrufen zugänglich gemacht. CUDA-Threads von zwei verschiedenen Geräten. Einzelheiten finden Sie unter Konfigurationsoptionen unten.
Der CUDA Driver Compiler NVCC Leitfaden für weitere Details. Anhang Unified Memory-Programmierung führt das Unified Memory-Programmiermodell ein. GPUs werden tatsächlich von einem Programm verwendet. Codebeispiele gibt Codebeispiele. Die Anzahl der von einem Kernel verwendeten Register kann einen signifikanten Einfluss auf die Anzahl der residenten Warps haben. Speicherzaunfunktionen können verwendet werden, um eine bestimmte Reihenfolge bei Speicherzugriffen zu erzwingen. Jede Speicheranforderung wird dann in Cachezeilenanfragen aufgeteilt, die unabhängig voneinander ausgegeben werden.
SMs, um Ressourcen effizienter zu verwalten. Durchsatz von nativen arithmetischen Anweisungen. Warp Shuffle Funktionen für Details. L1 gegenüber Shared Memory ist für jeden Kernel-Aufruf konfigurierbar. Der CUDA-Treiber kann das Ressourcenmanagement optimieren. Die SLI-Interoperabilität gibt Informationen darüber, wann sich das System im SLI-Modus befindet. Jeder Funktionsaufruf, der logisch garantiert, dass die GPU ihre Arbeit beendet, ist gültig. Bei der Link-Zeit wird nur eine Version von getptr verwendet, daher hängt das Verhalten davon ab, welche Version ausgewählt wurde. KB, 96 KB und 80 KB Shared Memory pro Multiprozessor.
GPU, die erfolgreich ein anderes Verhalten angefordert hat, andernfalls wird sie ignoriert. Zum Beispiel das folgende Programm aus dem Quelldatei-Test. Anwendungen verwalten die oben beschriebenen gleichzeitigen Vorgänge über Streams. Ergebnisse sind für andere Werte nicht angegeben. Warten Sie, bis der Host-Anhang auftritt. Verhalten mit verwaltetem Speicher für weitere Details. Mathematische Funktionen liefert Genauigkeitsinformationen für einige dieser Funktionen, sofern relevant. CUDA_MANAGED_FORCE_DEVICE_ALLOC hat keine Auswirkungen auf Linux-Betriebssysteme.
Die Auswirkungen sind eine reduzierte Anzahl von Speicherzugriffen und eine reduzierte Anzahl von Berechnungen. Integer-Division und Modulo-Operation sind teuer, da sie bis zu 20 Anweisungen kompilieren. CUDA Runtime API auf dem Host verfügbar. Definitionen für Begriffe in diesem Handbuch. Direct3D - oder OpenGL-Gerät. Texturen können auch wie in Layered Textures beschrieben geschichtet werden. Hinweis: Startet in Stream1. DeviceType auf D3DDEVTYPE_HAL und BehaviorFlags mit dem Flag D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING festgelegt; Direct3D 10- und Direct3D 11-Geräte müssen mit DriverType erstellt werden, das auf D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE festgelegt ist. Anhang Cooperative Groups beschreibt Synchronisationsprimitive für verschiedene Gruppen von CUDA-Threads.
CUDA-Array, das von der Cubemap-Objektoberfläche surfObj mit den Koordinaten x und y und index layerFace angegeben wird. Die in der Treiber-API verfügbaren Objekte sind in Tabelle 15 zusammengefasst. Im folgenden Codebeispiel wird ein Kernel verwendet, um ein 2D-Breite-x-Höhe-Raster von Scheitelpunkten dynamisch zu ändern, die in einem Vertexpufferobjekt gespeichert sind. Beginnend mit der Volta-Architektur ermöglicht Independent Thread Scheduling die vollständige Parallelität zwischen Threads unabhängig von Warp. Durch das Vorablesen von Daten im Voraus ist es möglich, Seitenfehler zu vermeiden und eine bessere Leistung zu erzielen. Kapitel Hardware-Implementierung beschreibt die Hardware-Implementierung. Der L1-Cache wird verwendet, um Zugriffe auf den lokalen Speicher zu cachen, einschließlich vorübergehender Registerüberläufe. Dies unterscheidet sich vom Verhalten der x86-Architektur. Variablen können nur nach Wert erfasst werden. Wenn die Daten aus irgendeinem Grund migriert werden, werden die Zuordnungen entsprechend aktualisiert.
Es gibt jedoch spezielle Überlegungen, die im Folgenden beschrieben werden, wenn sich das System im SLI-Modus befindet. Jede Bank hat eine Bandbreite von 64 Bits pro Taktzyklus. ToDevice ist angegeben und das Ziel ist verwalteter Speicher. Die Registerverwendung kann auch für alle __global__-Funktionen in einer Datei mithilfe der Compileroption maxrregcount gesteuert werden. Gleichzeitiger GPU-Zugriff ist ebenfalls erlaubt. Mit dem neuen Seitenfehlermechanismus wird die globale Datenkohärenz mit Unified Memory garantiert. GPU-Kernel-Starts können darauf zugreifen. CUDA, bevor es mit den in OpenGL Interoperability und Direct3D Interoperability erwähnten Funktionen gemappt werden kann.
L1 oder L2 Cache im Falle eines Cache-Treffers oder andernfalls im Durchsatz des Gerätespeichers. Eine Anwendung kann den Laufzeit-API-Code mit dem Treiber-API-Code mischen. Wie für die CUDA-Laufzeit üblich, kann jede Funktion einen Fehlercode zurückgeben. Genauere Definitionen finden Sie später in diesem Dokument. Andernfalls ist das Verhalten nicht definiert. CUDA-Array, das durch das Cubemap-Ebenenobjekt surfObj an der Koordinate x und y und index layerFace angegeben wird. Bei Verwendung der Verzweigungsvorhersage wird keine der Anweisungen übersprungen, deren Ausführung von der Steuerbedingung abhängt. PTX-Code oder Cubin-Objekt. Auf einer noch niedrigeren Ebene sollte die Anwendung die parallele Ausführung zwischen den verschiedenen Funktionseinheiten in einem Multiprozessor maximieren.
Die Belegungsrechner-API, cudaOccupancyMaxActiveBlocksPerMultiprozessor, kann eine Belegungsvorhersage basierend auf der Blockgröße und der gemeinsamen Speicherbelegung eines Kerns bereitstellen. GPU-Code und CPU-Code mit demselben Zeiger. Mac OS wird fehlschlagen. Der CPU-zu-CPU-Speicher ist in Bezug auf CPU-initiierte atomare Operationen nicht unteilbar. Fädeln Sie ein Gitter ein. Wenn sowohl minBlocksPerMultiprocessor als auch maxThreadsPerBlock angegeben sind, kann der Compiler die Registerauslastung so hoch wie L erhöhen, um die Anzahl der Befehle zu reduzieren und die Latenz der einzelnen Threadbefehle besser zu verbergen. Einige Geräte können gleichzeitig mit der Ausführung des Kernels eine asynchrone Speicherkopie von oder zur GPU durchführen.
Die Verwendung von Registern kann mithilfe der Compileroption maxrregcount gesteuert werden, oder Sie starten Grenzen, wie unter Launch Bounds beschrieben. Stattdessen leitet es die Migrationsrichtlinie, wenn ein Fehler in dieser Speicherregion auftritt. Tabelle 13 enthält die Merkmale und technischen Spezifikationen, die mit jeder Rechenleistung verbunden sind. Sie werden in der Texturreferenz-API erwähnt. Die Direct3D-Interoperabilität wird für Direct3D 9Ex, Direct3D 10 und Direct3D 11 unterstützt. Speicherkopien können zwischen den Speichern von zwei verschiedenen Geräten durchgeführt werden. Der Speicher hat weder globale Sichtbarkeit noch ist er dem gegebenen Datenstrom zugeordnet. Jeder Block summiert eine Teilmenge des Eingabearrays. CUDA-Array, das vom Cubemap-Oberflächenobjekt surfObj mithilfe der Koordinaten x und y und der Flächenindexfläche angegeben wird. Die OpenGL-Ressourcen, die dem Adressraum von CUDA zugeordnet werden können, sind OpenGL-Puffer-, Textur - und Renderpufferobjekte.
Zweitens sollten Anwendungen mehrere CUDA-Kontexte erstellen, einen für jede GPU in der SLI-Konfiguration. Es gibt einen L1-Cache für jeden Multiprozessor und einen L2-Cache, der von allen Multiprozessoren gemeinsam genutzt wird. Die Funktion gibt alt zurück. Der Paketparameter muss in der Vorlagenparameterliste zuletzt aufgeführt sein. Die Template-Parameter müssen benannt werden. Memory set Funktionsaufrufe. Wenn einem Multiprozessor Warps zur Ausführung gegeben werden, verteilt er sie zuerst auf die vier Scheduler. Es liegt an der Anwendung, dies zu gewährleisten.
Die Konstruktorfunktion wurde definiert. Die genauen Zeigerwerte variieren: diese sind illustrativ. GPUs sind über den CUDA-Treiber und Runtime als separate Geräte erreichbar. Dieser Ratschlag ist nützlich in Szenarien, in denen die Datenlokalität nicht wichtig ist, aber Fehler vermieden werden. Der Zugriff auf eine Ressource über OpenGL, Direct3D oder einen anderen CUDA-Kontext während der Zuordnung führt zu undefinierten Ergebnissen. Gibt die Datei an, die zum Speichern der Profilerstellungsausgabe verwendet wird. Dieser Ratschlag legt den bevorzugten Ort für die Daten fest, die der Speicher sein soll, der zu dem Gerät gehört. CUDA-Array, das vom Cubemap-Objekt surfObj an der Koordinate x und y und der Gesichtsindexfläche angegeben wird. Diese Funktion muss von allen Threads im Warp aufgerufen werden, oder das Ergebnis ist nicht definiert.
Die Elementfunktion darf keinen privaten oder geschützten Zugriff innerhalb der übergeordneten Klasse haben. Das Vorablesen von Daten allein reicht nicht aus, wenn mehrere Prozessoren gleichzeitig auf dieselben Daten zugreifen müssen. Textur und Oberflächenspeicher. Kernel können mit der CUDA-Befehlssatzarchitektur namens PTX geschrieben werden, die im PTX-Referenzhandbuch beschrieben wird. Ordnen Sie einige verwaltete Daten zu und verknüpfen Sie sie mit unserem Stream. Variablen vom Array-Typ können nicht erfasst werden. PTX oder binäre Objekte. Zum Beispiel garantiert atomicAdd_system, dass der Befehl in Bezug auf andere CPUs und GPUs im System atomar ist. Dieser Anhang enthält, falls zutreffend, Genauigkeitsinformationen für einige dieser Funktionen. Es gibt mehrere API-Funktionen, die Programmierern bei der Auswahl der Thread-Blockgröße auf der Grundlage von Anforderungen für Register und gemeinsamen Speicher helfen.
Kapitel Programmierschnittstelle beschreibt die Programmierschnittstelle. Es ist nicht erlaubt, die Adresse einer Funktion __device__ im Host-Code zu verwenden. GPUs jeder Art und Architektur. Thread-Hierarchie und detailliert im Shared Memory. Unified Memory System Requirements aktualisiert, um die Betriebssystemunterstützung zu verdeutlichen. CPU und GPU werden gleichzeitig ausgeführt. Dies entspricht der Deklaration einer Funktion mit nur dem Ausführungsbereichsbezeichner __host__ oder der Deklaration ohne den Ausführungsraumspezifizierer __host__, __device__ oder __global__; In beiden Fällen wird die Funktion nur für den Host kompiliert. Dieser Anhang setzt die Kenntnis der in CUDA C Runtime beschriebenen Konzepte voraus.
API und wird nicht für das Gerät kompilieren. Das __noinline__-Funktionsqualifikationsmerkmal kann als Hinweis für den Compiler verwendet werden, die Funktion möglichst nicht zu verknüpfen. Standardmäßig rollt der Compiler kleine Schleifen mit einer bekannten Anzahl von Trips ab. Oberflächenreferenzen werden in der Oberflächenreferenz-API beschrieben. Die Destruktor-Funktion wurde definiert. Speicherübertragungen zwischen Geräten. Der folgende Code implementiert eine 16 × 16 × 16 Matrixmultiplikation in einem einzelnen Warp. Ist nur von allen Threads innerhalb des Blocks aus zugänglich. Die umschließende Funktion für ein erweitertes Lambda kann Rückgabetyp nicht abgeleitet haben. Jeder Hinweis kann auch deaktiviert werden, indem Sie einen der folgenden Werte verwenden: cudaMemAdviseUnsetReadMostly, cudaMemAdviseUnsetPreferredLocation und cudaMemAdviseUnsetAccessedBy. Nur vom Gerät anrufbar.
Jetzt muss dies explizit angegeben werden. Nur ein einzelner Paketparameter ist zulässig. GPU im Zielsystem. Die Kapitel Leistungsrichtlinien geben Hinweise, wie Sie maximale Leistung erzielen können. Das Übergeben eines Werts von cudaCpuDeviceId für das Gerät legt den bevorzugten Speicherort als CPU-Speicher fest. Sie werden in Textur und Oberflächenspeicher beschrieben. Die Teile der CUDA Runtime API, die in der Gerätelaufzeit unterstützt werden, sind hier aufgeführt. GPU, und die beiden Operationen werden nicht als eine einzige atomare Operation durchgeführt. Es lohnt sich ein Kommentar zur Synchronisation zwischen Host und Gerät. Legen Sie eine Heap-Größe von 128 Megabyte fest.
CPU, während ein Kernel aktiv ist. Variable Speicherraumbezeichner bezeichnen den Speicherplatz auf dem Gerät einer Variablen. CUDA-Programm ohne explizite Speicherkopie-Aufrufe. Alle Durchsätze sind für einen Multiprozessor. NUR im Loop-Zustand. Beachten Sie, dass derzeit nur Kachelgrößen mit einer Potenz von 2 und nicht mehr als 32 unterstützt werden. Nur ein Thread darf den Speicher freigeben!
CUDA C Aufrufstapel. Der Typ ist nicht benannt. Added Cooperative Groups, die flexible Thread-Synchronisations-Primitive beschreiben. ID als vorzeichenlose Ganzzahl Die Laufzeitumgebung wird im Kompilierungs-Workflow eingeführt. In diesem Fall divergiert keine Kette, da die Kontrollbedingung perfekt mit den Ketten ausgerichtet ist. APIs sind illegal und geben einen Fehler zurück. Anwendungen, die cuart erfordern.
CUDA-Array, das an die Cubemap-Referenz surfRef an der Koordinate x und y und an die Gesichtsindexfläche gebunden ist. Die Gerätelaufzeit ist eine funktionale Teilmenge der Host-Laufzeit. Es ist keine Benachrichtigung über ECC-Fehler zum Codieren in einem CUDA-Kernel verfügbar. Compute Preemption, die automatisch auf den Geräten aktiviert wird, für die Support besteht. Diese Funktion fragt ein Attribut des Speicherbereichs, der bei devPtr beginnt, mit einer Größe von Zählbytes ab. Wie in Abbildung 8 dargestellt, geht das CUDA-Programmiermodell davon aus, dass die CUDA-Threads auf einem physisch getrennten Gerät ausgeführt werden, das als Coprozessor für den Host fungiert, der das C-Programm ausführt. CUDA-Array gebunden an die Cubemap-Layer-Oberflächenreferenz surfRef mit Koordinaten x und y und index layerFace. L1 und L2 über Compiler-Optionen. Seine Klasse hat keine virtuellen Funktionen und keine virtuellen Basisklassen. ToHost ist angegeben und das Ziel ist verwalteter Speicher.
Eine solche Struktur könnte auch anders aufgefüllt werden. Der CUDA-Aufruf wird vom Host-Thread ausgeführt. Der Typ besteht aus einem der oben genannten Typen. Weitere Informationen finden Sie unter Kohärenz und Parallelität. Eine überladene Klasse, die einen Abschnitt einer Matrix enthält, der über alle Threads im Warp verteilt ist. Der Destruktor-Funktionskörper ist eine leere zusammengesetzte Anweisung. Die CPU hat auf eine Unified Memory-Zuweisung zugegriffen, während ein GPU-Kernel aktiv war. Der Speicher hat entweder globale Sichtbarkeit oder ist mit dem angegebenen Stream verknüpft. Unified Memory, ist aber für ein Programm transparent.
Wenn einem Multiprozessor Warp zur Ausführung gegeben wird, verteilt er diese zuerst auf seine Scheduler. Es gibt kein Gerät, das CUDA unterstützt. Unterstützte gemeinsame Speicherkapazitäten sind 0, 8, 16, 32, 64 oder 96 KB. GPU-Bezeichner werden als Ganzzahl-Indizes oder als UUID-Zeichenfolgen angegeben. Beachten Sie, dass Threads auf beliebige Wörter in beliebiger Reihenfolge zugreifen können, einschließlich der gleichen Wörter. Im Gegensatz zu CPU-Kernen werden sie jedoch der Reihe nach ausgegeben, und es gibt keine Verzweigungsvorhersage und keine spekulative Ausführung. Callbacks in Stream 0 werden ausgeführt, sobald alle vorhergehenden Tasks und Befehle in allen Streams vor dem Rückruf abgeschlossen wurden. Unterstützte Formatbezeichner sind unten aufgeführt. Das bedeutet, dass Datenübertragungen zwischen dem Host und dem Gerät minimiert werden, wie in Datentransfer zwischen Host und Gerät beschrieben, da diese viel geringere Bandbreite als Datenübertragungen zwischen dem globalen Speicher und dem Gerät haben. Jeder Aufruf einer __global__-Funktion muss seine Ausführungskonfiguration angeben, wie in Ausführungskonfiguration beschrieben.
Anhang C Spracherweiterungen ist eine detaillierte Beschreibung aller Erweiterungen der Sprache C. Das Geräteargument wird für diesen Hinweis ignoriert. Jeder CUDA-Kontext, der beabsichtigt, die Ressource zu verwenden, muss diese separat registrieren. Alle Klassen, die die Memberfunktion einschließen, müssen einen Namen haben. Ausführungsbereichsangaben für eine Standardfunktion werden vom CUDA-Compiler ignoriert. OpenGL-Interoperabilität und Direct3D-Interoperabilität geben spezifische Informationen für jede Grafik-API und einige Codebeispiele. Aktualisierte Diskussion in SIMT-Architektur für unabhängige Thread-Planung. GPUs erhalten Peer-Mappings zum Speicher. Im Gegensatz zum Texturspeicher verwendet der Oberflächenspeicher die Byte-Adressierung.
Polymorphe Funktions-Wrapper und experimentelles Feature: Extended Lambdas beschreiben zusätzliche Funktionen. Wenn es nicht verhindert werden kann, muss es entsprechend erkannt und behoben werden. GPU-Anwendung, die die Gerätelaufzeit verwendet, muss verknüpft sein. Wenn cudaCpuDeviceId für dstDevice übergeben wird, werden Daten in den CPU-Speicher migriert. Die Ausführungsbereichsangaben __global__ und __device__ können nicht zusammen verwendet werden. Die ID wird von srcLane vergeben. Thread 0 signalisiert, dass es gemacht ist.
Grid Ein Grid ist eine Sammlung von Threads. Der __device__ Speicherbereichsspezifizierer deklariert eine Variable, die sich auf dem Gerät befindet. Unified Memory-Treiber-Subsystem zur Vermeidung der oben genannten Fallstricke. Verwaltete Variablen haben das gleiche Kohärenz - und Konsistenzverhalten wie für dynamisch zugewiesenen verwalteten Speicher angegeben. Alle Einstiegspunkte sind mit Cuda vorangestellt. NULL-Stream wird ebenfalls freigegeben. Beachten Sie, dass alle Threads in der Gruppe an Sammelvorgängen teilnehmen müssen oder dass das Verhalten nicht definiert ist. Daher sollten Daten in geeigneter Weise migriert werden, um niedrigere Latenzen und eine höhere Bandbreite auszunutzen. Optimale Startgrenzen für einen bestimmten Kernel unterscheiden sich normalerweise in den wichtigsten Revisionen der Architektur. Gitter gelten als abgeschlossen.
Binärkompatibilität und PTX-Kompatibilität. Die Auswirkung der Ausführungskonfiguration auf die Leistung für einen bestimmten Kernel-Aufruf hängt im Allgemeinen vom Kernel-Code ab. Beachten Sie, dass dies einfach den letzten Speicherort zurückgibt, an den die Anwendung den Speicherbereich vorab abrufen wollte. Beachten Sie, dass alle Zeigerargumente eingeschränkt werden müssen, damit der Compileroptimierer einen Vorteil daraus ziehen kann. Der Block, der sie erstellt hat, ist abgeschlossen. ID als Parameter des Aufrufs. CUDA 9, um Gruppen von kommunizierenden Threads zu organisieren. Die umschließende Funktion für das erweiterte Lambda muss benannt werden und seine Adresse kann übernommen werden. Kapitel Programmierungsmodell beschreibt das CUDA-Programmiermodell. Synchronisationsanweisung oder unter Verwendung von eingeschränkten Zeigern, wie in __restricted__ beschrieben.
Fehler: Der Rückgabetyp von foo wird abgeleitet. CUDA-fähiges Gerät im System. Atomfunktionen können nur in Gerätefunktionen verwendet werden. KB Shared Memory und 16 KB L1-Cache. Die Funktionen in diesem Abschnitt können nur im Gerätecode verwendet werden. Assertions dienen Debugging-Zwecken. Parameter Buffer Layout, unten. PTX-Anweisungen für die Version von PTX, die Sie verwenden.
Kapitel Einführung ist eine allgemeine Einführung in CUDA. Weitere Informationen zum Zusammenspiel der CUDA-Laufzeit mit Direct3D und OpenGL finden Sie unter Direct3D-Interoperabilität und OpenGL-Interoperabilität. In beiden Fällen müssen Kernel von nvcc in Binärcode kompiliert werden, um auf dem Gerät ausgeführt zu werden. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Streams explizit miteinander zu synchronisieren. Jede Doppelvariable und jede Long-Long-Variable verwendet zwei Register. In diesem Abschnitt sind Durchsätze in der Anzahl der Operationen pro Taktzyklus pro Multiprozessor angegeben. Der vom Compiler generierte Code enthält eine Referenz auf die definierte Entität. Der Typ oder die Vorlage wird in einem __host__ oder __host__ __device__ definiert. Eine Anwendung kann abfragen, ob das Gerät den kohärenten Zugriff auf auslagerbaren Speicher unterstützt, indem sie die neue pageableMemoryAccess-Eigenschaft überprüft. Ein erweitertes Lambda kann nicht innerhalb eines generischen Lambda-Ausdrucks definiert werden.
Kernel können aus dem Array lesen, indem sie an eine Textur - oder Oberflächenreferenz gebunden werden. CUDA C wird in der Programmierschnittstelle angegeben. PTX-Code, der für eine bestimmte Rechenleistung erzeugt wurde, kann immer zu Binärcode mit größerer oder gleicher Rechenleistung kompiliert werden. Höchstens einer der anderen Speicherbereichsspezifizierer, die in den nächsten zwei Abschnitten definiert sind, kann zusammen mit __device__ verwendet werden, um weiter zu bezeichnen, zu welchem Speicherplatz die Variable gehört. Nur frei von einem Thread! Dies verursacht keine Datenmigration und hat keinen Einfluss auf den Speicherort der Daten an sich. Das Unified Memory-System erlaubt keine Freigabe von verwalteten Speicherzeigern zwischen Prozessen. Die Ausführungsbereichsspezifizierer __global__ und __host__ können nicht zusammen verwendet werden. Wie oben erwähnt, werden nur Plattengrößen unterstützt, die eine Potenz von 2 und nicht mehr als 32 sind. Es gibt auch eine maximale Anzahl von residenten Blöcken und eine maximale Anzahl von residenten Warps pro Multiprozessor.
GPU-Geräte-ID oder cudaCpuDeviceId, wenn alle Seiten im Speicherbereich den entsprechenden Prozessor als bevorzugten Speicherort haben, andernfalls wird cudaInvalidDeviceId zurückgegeben. Es gibt keine Einschränkungen für gleichzeitige GPU-Kernel, die auf verwaltete Daten zugreifen. CUDA-Array, das an die Cubemap-Oberflächenreferenz surfRef unter Verwendung der Koordinaten x und y und der Gesichtsindexfläche gebunden ist. Das folgende Codebeispiel berechnet die Auslastung von MyKernel. Wenn das Fragment ein Akkumulator ist, muss das Layout-Argument entweder als mem_row_major oder mem_col_major angegeben werden. IDs beziehen sich auf Thread-Indizes im Block. Einige PTX-Anweisungen werden nur auf Geräten mit höheren Rechenfunktionen unterstützt. Anwendungen sollten bestrebt sein, die Datenübertragung zwischen dem Host und dem Gerät zu minimieren.
Alle Threads haben Zugriff auf denselben globalen Speicher. CUDA-Code aufgrund reduzierter Belegung. Der erste Schritt bei der Maximierung des Gesamtspeicherdurchsatzes für die Anwendung besteht darin, Datenübertragungen mit geringer Bandbreite zu minimieren. Die Heap-Größe kann nicht geändert werden, wenn eine Modulladung aufgetreten ist und die Größe nicht dynamisch nach Bedarf angepasst wird. Der Wert von maxrregcount wird für Funktionen mit Startgrenzen ignoriert. Das folgende Codemuster ist auf Volta gültig, aber nicht auf Pascal - oder früheren Architekturen. GPU führt aktiv Programme aus. OpenGL oder Direct3D oder um CUDA zu ermöglichen, Daten für den Verbrauch von OpenGL oder Direct3D zu schreiben. Es führt keine Texturfilterung durch.
Die Adresse einer verwalteten Variablen ist kein konstanter Ausdruck. Darüber hinaus können mehrere Attribute mit der entsprechenden cudaMemRangeGetAttributes-Funktion abgefragt werden. Einschränkungen listet die Spracheinschränkungen auf. Diese Funktionen geben einen Zeiger auf eine CUDA-Grafikressource des Typs struct cudaGraphicsResource zurück. Der CUDA-Kontext kann nicht gleichzeitig mit einem Kernel aus einem anderen CUDA-Kontext ausgeführt werden. Die Erstellung des CUDA-Kontexts war nicht erfolgreich. CUDA-Aufruf wird ausgeführt.
Eine Einführung in Unified Memory finden Sie unter Unified Memory-Programmierung. Gibt den Index des zu profilierenden Geräts an. OpenGL-Rendering wird auf der Quadro-GPU ausgeführt und CUDA-Berechnungen werden auf anderen GPUs im System ausgeführt. Anhang CUDA Dynamische Parallelität beschreibt, wie man einen Kernel von einem anderen startet und synchronisiert. Nter Thread ist aktiv. Weitere Informationen finden Sie unter Konfigurationsoptionen. Alle Grafikprozessoren, für die das Flag cudaMemAdviceSetAccessedBy für diese Daten festgelegt wurde, werden jetzt so aktualisiert, dass sie auf die Seite im CPU-Speicher verweisen. Der Compiler führt alle __device__ - Funktionen ein, wenn dies für angemessen erachtet wird. Die Speicherbereiche für globale, konstante und Texturspeicher bleiben bei Kernel-Starts durch dieselbe Anwendung bestehen. Synchronisation jeglicher Art sollte so lange wie möglich verzögert werden.
Der __global__Expressionsbereichsbezeichner deklariert eine Funktion als Kernel. CUDA-Arrays sind opake Speicherlayouts, die für das Textur-Holen optimiert sind. GPU-Speicher und ist für alle GPUs im System sowie für die CPU sichtbar. Aus diesem Grund können Zuweisungen früher als sonst erwartet fehlschlagen. Der vollständige Code für das Vektoradditionsbeispiel, das in diesem und dem nächsten Kapitel verwendet wird, finden Sie im vectorAdd CUDA-Beispiel. KB zum Beschleunigen liest aus dem Gerätespeicher. Anhang CUDA-Umgebungsvariablen listet alle CUDA-Umgebungsvariablen auf. Fehler: Balken ist Mitglied einer Klasse, die für eine Funktion lokal ist. Jeder Host-Thread hat einen Stapel aktueller Kontexte.
Schleife, um den Scan in meiner Partition zu akkumulieren. Die Absicht des Daten-Vorabrufs besteht darin, Fehler zu vermeiden und gleichzeitig die Datenlokalität einzurichten. Überlappendes Verhalten beschreibt, wie sich die Ströme in diesem Beispiel in Abhängigkeit von der Fähigkeit des Geräts überschneiden. CUDA-Array, das durch das 2D-Texturobjekt texObj unter Verwendung der Texturkoordinaten x und y und des comp-Parameters angegeben wird, wie in Texture Gather beschrieben. CUDA-Kernel zum Erstellen und Synchronisieren mit neuen Arbeiten direkt auf der GPU. Manchmal kann der Compiler Schleifen loeschen, oder er kann, wenn er blockweise optimiert, oder durch die Verwendung der Verzweigungsvorhersage statt dessen, wie unten beschrieben, optimieren. Alle einschließenden Klassen dürfen keinen privaten oder geschützten Zugriff innerhalb ihrer jeweiligen übergeordneten Klassen haben. Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie sich das Festlegen des aktuellen Geräts auf die Speicherzuordnung und die Kernelausführung auswirkt. Nur vom Host anrufbar. Ob Texturkoordinaten normalisiert sind oder nicht.
Weitere Informationen finden Sie unter __managed__ Speicherbereichsspezifizierer. Der CUDA-Compiler folgt dem IA64-ABI für das Klassenlayout, während der Microsoft-Host-Compiler dies nicht tut. Diese drei Operationen werden in einer atomaren Transaktion ausgeführt. Die Größe des bereitgestellten Heapspeichers beträgt mindestens die Größe von Bytes. Beachten Sie, dass die Zuordnung einer Variablen zu einem Stream nicht die Zuordnung einer anderen Variablen ändert. Dies entlastet den Host-Thread von einem Großteil der Verantwortung, das Gerät zu verwalten, sodass es für andere Aufgaben frei bleibt. Erstellen Sie einen Stream, den wir verwenden können. Diese Funktion führt einige Aufgaben in ihrem eigenen privaten Stream aus. Hat die Lebensdauer einer Anwendung.
Ein erweitertes Lambda kann nicht in einer Klasse definiert werden, die für eine Funktion lokal ist. Die Volta-Architektur führt die unabhängige Thread-Planung ein, die die Art und Weise ändert, wie Threads auf der GPU geplant werden. PTX, kein Binärcode. Bei der separaten Kompilierung darf __CUDA_ARCH__ nicht in Headern verwendet werden, sodass unterschiedliche Objekte ein anderes Verhalten enthalten können. API wurde entwickelt. Zwei einfache Beispiele sind unten gezeigt. API aus dem Host-Programm. Der Speicherbereich muss sich auf verwalteten Speicher beziehen, der über cudaMallocManaged zugewiesen oder über __managed__-Variablen deklariert wurde. Die CPU greift auf andere Daten als die GPU zu. Diese Ausnahmen werden vom Profiler gemeldet. Dies bedeutet, dass die Daten meistens nur gelesen und nur gelegentlich geschrieben werden.
NULL, wenn nicht genügend Speicher vorhanden ist, um die Anforderung zu erfüllen. Ohne Leistungshinweise wird der Kernel mykernel beim ersten Zugriff auf Daten einen Fehler verursachen, der zusätzlichen Aufwand für die Fehlerverarbeitung verursacht und die Anwendung generell verlangsamt. Jeder Thread verfügt über privaten lokalen Speicher. Dieser Hinweis bedeutet, dass auf die Daten vom Gerät zugegriffen wird. Das Funktionsqualifikationsmerkmal __forceinline__ kann verwendet werden, um den Compiler zum Inline-Verknüpfen der Funktion zu zwingen. Der Mangel an Gleichzeitigkeitsgarantie erstreckt sich auf die übergeordneten Threadblöcke und ihre untergeordneten Grids. SIMT-Anweisungen spezifizieren das Ausführungs - und Verzweigungsverhalten eines einzelnen Threads.
Nur bestimmte Kombinationen von Vorlagenargumenten sind zulässig. Die virtuelle Funktionstabelle wird vom Compiler in den globalen oder konstanten Speicher gestellt. Die Anwendung weist sie explizit zu und greift darauf zu. Gedächtnis-Thrashing sollte so weit wie möglich verhindert werden. CUDA-Geräte ist es notwendig, die Ressourcen für jeden separat zu registrieren. Die Breite einer Ebene entspricht ihrer Höhe. Punkt 3: Gleichzeitige GPU-Kernel können auf dieselben Daten zugreifen. KB des gemeinsamen Speichers. Die hier beschriebenen APIs können in zukünftigen Versionen geändert werden und sind möglicherweise nicht mit diesen zukünftigen Versionen kompatibel.
CUDA-Array gebunden an die Cubemap-Layer-Referenz surfRef an den Koordinaten x und y und index layerFace. Der Gerätespeicher kann mithilfe einer der APIs zugewiesen und freigegeben werden. GPU-Kernel in allen Streams. Weitere Informationen finden Sie unter Anwendungskompatibilität. Parallelität in ihrer Sprache. Einheitlicher virtueller Adressraum. Schreiben Sie die Ergebnisse zurück in den Gerätespeicher. Dies funktioniert jedoch nicht, da __CUDA_ARCH__ im Host-Code wie in Anwendungskompatibilität angegeben nicht definiert ist. Daher wird MyKernel mit 256 Threads pro Block gestartet, auch wenn __CUDA_ARCH__ größer oder gleich 200 ist. NULL-Stream für alle Host-Threads verwendet.
Die CPU verwendet verwaltete Daten. CUDA, solange das aktuelle Gerät eine einheitliche Adressierung verwendet. Sie müssen dokumentieren, was diese zusätzlichen Parameter steuern. Wir fahren fort, das Kartenzentrum zu vergrößern. Mit Corel Draw können Sie die BoundingBox grafisch bearbeiten. Beachten Sie, dass wir zusätzlich zu den Symbolendungen auch die Zeilenoffsets vorgeschrieben haben. Fügen Sie ein festes Etikett an, das an allen Etikettenpositionen platziert wird. Wir werden die Verwendung dieser Optionen anhand einiger einfacher Beispiele demonstrieren. ETOPO5 Reliefdatensatz.
Es würde beinhalten, drei Schieberegler zu ändern. Wenn kein Modifikator angegeben wird, wird standardmäßig Eckert VI verwendet. Eine Methode besteht darin, jedes Skript zu starten, indem eine Kopie des aktuellen gmt gespeichert wird. Rahmeneinstellungen und Achsenparameter. Geben Sie die Ausrichtung der Farbbalkenbeschriftungen an. Wenn Sie Latex ausführen, wird es mplot verwenden. Ist das nicht gleich rechts? Speichern Sie den Speicherort und die Dimensionen. Vollständige Stille, nicht einmal fatale Fehlermeldungen. Open-Source-bezogene GIS-Softwarepakete. Dies kann natürlich zu unerwünschten Ergebnissen führen.
Jeder Punkt auf dieser Achse ist ein Grauton. ASCII-Datendateien erscheinen sie als Textstring NaN. Wesley, Reading, Massachusetts, 1990. Abbildung Perspektive Projektion zwischen Klammern. Isolationsmodus für weitere Informationen. Ist gleich gleich rechts? GMT verwendet nur zwei Dateiformate. Das folgende Beispiel zeigt, wie der Isolationsmodus funktioniert.
PostScript zu anderen Formaten. Weltkarte mit der sinusförmigen Projektion. Kapitel GMT Überblick und Kurzanleitung. GMT produzierte PostScript-Dateien in PDF. GMT-Module entstanden als Benutzeranfragen. PNG-Bild für die Online-Nutzung. Dies geschieht mit awk.
WVS sind auch in WDB. American Geographic Society im Jahr 1942, ist weder gleich noch konform. Jeder Name, der ein Leerzeichen enthält, muss in Anführungszeichen gesetzt werden. Gibt die gewünschte Schriftart einschließlich Größe oder Farbe an. Abschnitt Festlegen von Flächenfüllattributen. PostScript in ein Rasterformat. GP-Option in den meisten Plotprogrammen. Längen - und Breitengrad des Projektionszentrums. NaN Farbe und beschriften Sie es NaN.
Transverse und Oblique Mercator Projektionen. Längen - und Breitengrad des zentralen Punktes. New York wird etwa 8 Stunden nach dem Ereignis einen großen Tsunami erleben. Das Gegenteil gilt für die Skala entlang der Meridiane. Vorausplanung könnte wichtig sein. Abbildung Oktalcodes für Symbol und ZapfDingbats unten. Indian Low und Neuguinea High.
Das Paket wird von Paul Wessel und Mike Chandler betreut. AGU im Herbst 1991. CPT-Namen, wenn sie in GMT-Befehlen verwendet werden. Die schickere Bar ist, naja, ein bisschen schicker. Jede Farbtabelle, die Sie erstellen, kann in eine zyklische oder umbrochene Farbtabelle umgewandelt werden. Im Folgenden erklären wir, warum das alles zählt. RYGCBM Pfad der Kanten irgendwo. PostScript zur Geräteauflösung. Karte unter Verwendung der Daten der Rohauflösungslinie. Stattdessen schreiben sie in versteckte temporäre Dateien.
GMT-Module funktionieren wie sie sind. CPT, das weiter skaliert werden kann. BL für unten links. Die Quelldatei gmt_customio. Wessel und Smith, 1991; 1995; 1998; Wessel et al. Space Shuttle fliegt verkehrt herum. GMT - oder UNIX-Tool. Griechen, die es vor fast 2500 Jahren für Sternenkarten benutzten.
Wir fügen dem Grundstück auch nationale Grenzen hinzu. Karteneinfügung, die möglicherweise den Standort Ihres detaillierten Gebiets in einem regionalen oder globalen Kontext anzeigt. Innerhalb von GMT werden fehlende Werte durch den IEEE-NaN-Wert dargestellt. Das Paket wird von Paul Wessel gewartet. UNIX-Handbuchseiten oder die Online-Webdokumentation. Das style-Attribut steuert das Aussehen der Linie. Abschnitt GMT Kurzreferenz. GMT implementiert sowohl die transversale Mercator - als auch die UTM-Projektion. Äquator mit Azimut 35. In allen Fällen kann die Angabe des Mittelmeridians übersprungen werden.
Sie müssen dann die von Ihrer Terminalanwendung verwendete Shell ändern. GMT verwendet Advisory File Locking. Das Paket wird von Walter Smith und Paul Wessel betreut. Geben Sie einen der 663 gültigen Farbnamen an. Hängen Sie die ausgewählte Einheit an das Etikett an. Optional fügen Sie z hinzu, um Tiefen statt Radius zu kommentieren. Längen - und Breitengrad des Projektionszentrums. Wenn Sie JTL verwenden, wird der Ankerpunkt der Kartenfunktion standardmäßig auf BR gesetzt. Lineare kartesische Projektionsachse. GMT wählt die Schicht aus, die diesem Wert am nächsten kommt.
Es verwendet Definition 3 für einen schrägen Blick auf einige karibische Inseln. Benutzerhandbuch oder verwenden Sie die Hilfefunktion jedes Dienstprogramms. Cassini de Thury für die Umfrage in Frankreich. ISO-Wochen mit Wochennummern und abgekürzten Namen der Wochentage. ID ist der oben aufgeführte Formatcode. Halle, Englewood Klippen, New Jersey, 1988. Alle Meridiane und Parallelen sind Geraden.
GMT unterstützt das Zeichnen von Vektoren in verschiedenen Formen. Hauptkarte zeigt das regionale Gebiet von Australien. Abhängig von der Kartenprojektion kann dies ein rechteckiger Bereich sein oder nicht. Magnetische Rose mit magnetischen Nord - und Deklinationsabweichungen. Werkzeuge veröffentlicht, EOS Trans. Dies ist der Blickwinkel relativ zum Zenit. Die reguläre Mercator-Projektion erfordert ein Minimum an Parametern. Mapping Tools veröffentlicht, EOS Trans. Legen Sie die Ausrichtung der Farbleiste fest. Wenn der Referenzpunkt erledigt ist, ist es Zeit, den Ankerpunkt auszuwählen.
Die quadratische Box zeigt den Umriss der nächsten Karte an. Mit GMT können zahlreiche Rasterformate gelesen werden. Schließlich gibt es zwei Möglichkeiten, die Schriftgröße anzugeben. Unten und Oben am Süd - bzw. Nordkardinalpunkt. Anhand dieser Parameter werden wir eine Karte der kontinentalen USA erstellen. Platzierung von EPS - und Rasterbildern. Die Koordinaten sollten in aufsteigender Reihenfolge angeordnet sein. Unsere letzte Kartenverschönerung ist die Karteneinfügung. Jedes Programm benötigt bestimmte für seine Operation spezifische Argumente. Wir werden diese beiden Befehle später besprechen.
EPS-Dateien sollten diese Parameter korrekt einstellen. GMT-Mapping-Transformationen und Postscript-Bibliothek. ChangeLog im Hauptverzeichnis von GMT. Vc, die Warnungen über veraltete Verwendung enthält. Hochformat-Seite, wenn Sie den Drucker verlassen. FORMAT_DATE_IN in Ihrem gmt. Landschaftsgrundstücke; Portraitplots werden nicht gedreht. GMT-Nutzer sind unglaublich vielfältig. UNIX-Zeichen müssen Sie in Anführungszeichen setzen.
Mit anderen Worten, die obere linke Ecke des Karten-Features endet 2 cm nach rechts und 1 cm unterhalb des ausgewählten Referenzpunkts. Die Reihenfolge dieser Transformationen ist wichtig. Wenn Sie die richtigen PostScript-Namen der Schriftarten in PSL_custom_fonts verwendet haben. NaN Farbe in GMT angegeben. PostScript-Datei, die Sie möglicherweise platzieren, aber nicht bearbeiten. Observatorium der Universität von Columbia. TXT im GMT-Verzeichnis oder für weitere Details. Angesichts seiner fast grenzenlosen Fähigkeiten hatte GMT immer eine ziemlich steile Lernkurve.
Wird innerhalb des Inklusivbereichs von rechts gelassen? Größe der Karte stieg. CPT sollte interpretiert werden. Einen Überblick über Farbsysteme wie HSV finden Sie im Kapitel Farbraum: Die letzte Grenze. PostScript-Einstellungen, die sich auf die Darstellung von Zeilen auswirken können. EPSG-Codes zu GMT-Saiten. Die Standardschriftart ist FONT_ANNOT_PRIMARY.
Abschnitte Eingabedatenformate und Ausgabedatenformate. Einige Datensätze sind allgegenwärtig und werden von fast allen GMT-Nutzern verwendet. HSB für diesen Farbraum. Afrika oder Südamerika. Das gegebene aspatial-Feld ersetzt somit jeden anderen bereits gesetzten Wert. Drei Klassen von Dateien werden in GMT behandelt. GMT macht in ihrer Arbeit. Associates, Sebastopol, Kalifornien, 1991. Module schreiben PostScript nicht mehr in die Standardausgabe, die Benutzer in Dateien umleiten müssen.
Daten in dieser Datei werden mit v1 gespeichert. Längen - und Breitengrad des Projektionspols. GDAL können dann auch andere Bildformate verwendet werden. Das unerbittliche Zoomen geht weiter! Impulsantworten für GMT-Filter. Wenn eine Umgebungsvariable einen äquivalenten Parameter in gmt hat. USA, Kanada, Europa und Japan.
Die Plot-Region kann auf zwei verschiedene Arten angegeben werden. Dann mit dem Dateinamen stuff. Standardmäßig platzieren wir einen vertikal ausgerichteten Balken. Linien werden normalerweise vom Anfang bis zum Endpunkt gezeichnet. Wird innerhalb der exklusiven Reichweite von rechts gelassen? Wie erwähnt, kann es zwei Annotationsebenen geben. CMYK kann einige böse Überraschungen vermeiden, wenn es zum Drucken kommt. Die Skala ist entlang der Breiten wahr 38. PS_COLOR_MODEL in der gmt. Karteneinfügungen für weitere Details. Setzen Sie den Parameter PROJ_LENGTH_UNIT auf die gewünschte Einheit.
Abbildung Globaler transversaler Mercator. Kapitel GMT-Dateiformate. CPT ist im HSV-System. Benutzerdefinierte Plotsymbole in eine PowerPoint-Präsentation. Bezier-Splines für eine glattere Kurve. PostScript zu verschiedenen Arten von Dokumenten. GMT kann auch gelesen werden. Wenn nicht angegeben, ist der Standardtyp float32. Setze Annotations-, Tick - und Gitterintervalle. SEGY-Daten in eine GMT-Grid-Datei.
GMT 4-Binärdateien, die diese neuen Informationen einfach ignorieren. Das neue Format wird auch Informationen zu Regionen und Projektionen unterstützen. Für solche Daten wird ein spezielles Format der CPTs bereitgestellt. Wir haben jetzt den Kartenbereich verkleinert, indem wir auf die Kartenmitte gezoomt haben. WVS wann immer möglich und ergänzen Sie es mit WDB-Daten. Bei der Interpolation von Farben spielt das Farbsystem eine Rolle. Beispiel zweier Kartenmaßstäbe für eine Mercator-Projektion, ausgewertet bei 53 Grad Nord. Abbildung Geografischer Kartenrand.
Meilen oder Seemeilen. General Public License, wie von der Free Software Foundation veröffentlicht. Das Paket wird von Joaquim Luis und Paul Wessel betreut. Frankreich gerundet auf den nächsten ganzzahligen Grad. Abschließend wird der angepasste Ankerpunkt mit dem Referenzpunkt abgeglichen. Konvertieren des PostScript-Plots in bessere Grafikformate wie PDF. Normalerweise werden die Namensetiketten am unteren Ende der Intervalle gezeichnet.
Dies ist eine konforme, azimutale Projektion, die auf die Griechen zurückgeht. SST aus der MODIS-Datei A20030012003365. Magnetische Richtung Karte stieg. Vollständige Syntax ist X-Kreuz. Es bleibt der Wert zu definieren. Platz zwischen den Optionen. PS_CHAR_ENCODING in deinem Skript PostScript-Grafiken, die tatsächlich gedruckt werden. Patau mit Beiträgen von Dongdong Tian, wird aber jetzt vom GMT-Team betreut.
Erfordert die Erstellung von GMT mit GDAL. GMT zu einer einzelnen Einheit Zeichenfolge. Dem ersten Datensatz können ein oder mehrere Header-Datensätze vorangestellt sein. GMT Standardparameter und teilweise durch die oben genannten Modifikatoren. GMT-Dateiformate für die vollständige Dokumentation. IV und VI, Sinusoidal - und Van der Grinten-Projektionen. Ihr Computerbildschirm funktioniert auf die gleiche Weise. FORMAT_FLOAT_OUT für generische Gleitkommadaten.
Vorherige Befehle werden in der Datei gmt beibehalten. Die mit GMT verteilten CPTs sind dynamisch. Beachten Sie, dass für Windows vorbereitete ausführbare Dateien auch unter Cygwin ausgeführt werden. Seit fast drei Jahrzehnten sehen GMT-Skripte bemerkenswert ähnlich aus. Erstellen Sie ein temporäres Verzeichnis. Abbildung Lineare Transformation von Kartenkoordinaten. Zu bestimmen, wo Etiketten platziert werden, ist die halbe Miete. Hängen Sie die gewünschte Einheit an die von Ihnen angegebene Dimension an. URL zu Dateiname auf der FTP-Site von GMT Cache Data. Abbildung Oktalcodes für Standard und ISO.
Hier, eine ASCII-Datei reparieren. Fügen Sie ein Code-Flag an, das das Label bestimmt. Alle Features in einer GMT-Datei müssen vom gleichen Typ sein. Exponential - oder Leistungs-Projektionsachse. Ist weniger als richtig übrig? Im Moment ist dieses Set auf Erdentlastungsgitter beschränkt. Abgerundetes gegen gerades Rechteck. Einige Programme müssen Benutzerdaten mit Farben, Schattierungen oder sogar Mustern in Beziehung setzen. Es ist auch möglich, das GMT-Logo auf Karten mit dem Modul gmtlogo zu überlagern. PDF oder ein Bild mit psconvert.
Die Punkte im Inneren des Würfels sind etwas schwieriger zu beschreiben. Ändern Sie ausgewählte Parameter im aktuellen gmt. Es ist bequem, getrennt zu halten. Fügen Sie optional einen Ersatztext hinzu. Es werden keine Attributdaten bereitgestellt, da dies vererbt wird. Lineare Transformation von Kartenkoordinaten. Stellt sicher, dass Randnotizen nicht von der Seite fallen. Siehe Abbildung Universal Transversal Mercator für alle Zonenbezeichnungen. Diese Änderungen bleiben wirksam, bis sie außer Kraft gesetzt werden. Abgesehen von der Visualisierung Ihrer Datensätze können GMT-Karten auch auf verschiedene Arten verschönert werden.
PDF-Datei zur Gewährleistung der Portabilität. Weitere Informationen finden Sie in den Spezifikationen des Abschnitt-Grid-Dateiformats. Daher ist HSV kein orthogonales Koordinatensystem. Azimut des schrägen Äquators. Allgemeine stereographische konforme Projektion mit rechteckigen Grenzen. PostScript in Form von EPS-Dateien. Wählen Sie einen solchen Punkt, nicht auf der grauen Achse.
Ist links größer als richtig? Lineare Transformation von Kalenderkoordinaten. Es kann immer nur ein Algorithmus angegeben werden. Abrufen ausgewählter Parameter im aktuellen gmt. GMT einfacher und sicherer zu verwenden. Die folgenden Beispiele verdeutlichen, was gemeint ist. TIFF verwendet im Allgemeinen keine Komprimierung.
Geben Sie Dimensionen des Farbbalkens an. Richtungsrose, die den wahren Norden und andere Himmelsrichtungen zeigt. Setpagedevice als Teil von eingebetteten Grafiken. GMT wird die Benutzer davor warnen. Kapitel Vordefinierte Bit - und Hachure-Muster in GMT. Abbildung Lineare Transformation von kartesischen Koordinaten. Cygwin verwendet das Regtool-Programm, das im Cygwin-Paket enthalten ist. Das Feature wird dann so platziert, dass der angepasste Ankerpunkt mit dem Referenzpunkt übereinstimmt. Die Registrierung signalisiert, wie die Knoten angeordnet sind. Größe der Kartenrose angeben. Neu bei GMT ist das Konzept der Polygonlöcher.
Fügen Sie l hinzu, um Schritt zu machen. Januar vom 25. März. Kapitel Diagramm der Oktalcodes für Zeichen. PostScript-Code für mehrere Overlay-Plots. Die Füllinformation folgt dem Format, das in Abschnitt Festlegen von Flächenfüllattributen angegeben ist. Der transversale Mercator wurde 1772 von Lambert erfunden. Erweitern Sie die Farbleiste.
Copyright und Vorbehalt Emptor! NaN sollte die Interpolation gehen. Überblick und die gmt. Kartenlegende zeigt die Bedeutung der Symbole auf Ihrer Karte. Platzieren Sie gekrümmte Beschriftungen, die den Wackeln der Liniensegmente folgen. GMT-Grafiken in Dokumente und wie Sie die besten Ergebnisse erzielen. Das T-Flag wird benötigt, wenn ein Takt gegeben wird. GMT-Plot-Befehl, Ihr Plot befindet sich im Landscape-Modus. Normal, Overlay, Sättigung, Softlight und Bildschirm.
Während das netCDF-Format die Standardeinstellung ist, sind auch viele andere Formate möglich. GMT implementiert mehr als 30 verschiedene Projektionen. Wählt opak anstelle der standardmäßigen transparenten Textfelder aus. Kartesische Vektoren sind als gerade Linien aufgetragen. Beachten Sie, dass dies nur mit dem ps2write-Gerät funktioniert. Die durch diese beiden Projektionen erzeugten Stereonets erscheinen unten. Die 555 eindeutigen Farbnamen, die in GMT verwendet werden können. Ein Beispiel für einen solchen Referenzpunkt könnte jTL sein. Type 1, TrueType und OpenType-Schriftarten. HSV-System, legen Sie die gmt.
Hat links ein Rest mit Recht? Der Test gilt nicht für Kopf - oder Segmentköpfe. GMT produziert Freiform-PostScript-Dateien. Generische Mapping Tools: Verbesserte Version veröffentlicht, EOS Trans. Papst Gregor XIII. 1582. Handelsüblichkeit oder Eignung für einen bestimmten Zweck. GMT-Datei und deren Wert, den wir als Dateneingabe für Spalte col.
Wünschen. Weltkarte mit der unterbrochenen sinusförmigen Projektion. Beginnend mit GMT 6 führen wir eine neue Betriebsart für GMT namens modern ein. P anhängen. Mercator und andere zylindrische Projektionen. Standardmäßig werden Zeilen normalerweise von Anfang bis Ende gezeichnet. ID in der Befehlszeile. Beispiel für eine Kartenlegende, die mit pslegend platziert wurde. Jedes Programm trägt eine Verwendungsnachricht. PostScript-Interpreter wurde zugewiesen.
Die RGB-Bandreihenfolge wurde umgekehrt. Um eine native binäre Float-Grid-Datei zu schreiben, geben Sie den Namen als Meine_Datei an. PDF-Versionen Ihrer Grafiken. Wir werden Beispiele für beide Arten geben. Äquator sind gerade Linien; andere Meridiane sind Kreisbögen. Noch mehr GMT-Parameter, die das Aussehen des Plots beeinflussen. UTM-Raster in Metern zu km. Diese Befehle ergeben die kartesische Zeitachse. Auch diese Funktion muss ausgeschaltet werden. IO_COL_SEPARATOR, der standardmäßig ein TAB ist. GMT bietet 31 Kartenprojektionen an. GMT ist kostenlos über das Internet verfügbar. Ein Beispiel finden Sie in der Abbildung.
Diese sind in Tabelle JY aufgeführt. Benutzerdefinierte Plotsymbole, die von GMT unterstützt werden. Dieses Dokument beschreibt v1. Dreieckscode für die Delaunay-Triangulation. GMT kann nicht garantieren, dass das gmt. Ist ein genaues Vielfaches von rechts übrig? Sie können Ihr eigenes gmt erstellen. Vq kann verwendet werden, ohne Warnungen oder Fehler auszuführen. Diamanten geben an, welche Farben in den Paletten definiert sind.
Sie sind fixiert, der Rest ist interpoliert. Bourne Again Shell Bash und der Tcsh. GMT_TMPDIR wird auf seinen Pfadnamen gesetzt. Was bleibt, ist die Attribute des Panels anzugeben. Die Verzerrung in Größe und Form verschwindet entlang der beiden Standardparallelen. Es gibt einen erforderlichen und mehrere optionale Modifikatoren. Wie bereits erwähnt, werden GMT-Programme versuchen, eine Datei namens gmt zu öffnen.
Abbildung Der RGB-Farbwürfel. Universität von Kalifornien in San Diego. Diese Dateien haben N Datensätze, die jeweils M Felder haben. Das Skript wird auch so angepasst, dass die temporäre Grid-Datei lat. Linux - und Webserver-Unterstützung. Tripel als Kartenprojektion der Wahl für globale Karten. FORMAT_GEO_MAP in Ihrem gmt. Gerardus Mercator, der es 1569 vorstellte. Längen - und Breitengrad des zweiten Punktes am schrägen Äquator.
Fügen Sie fehlenden Datenschlüssel hinzu. Greenwich oder die Datumsgrenze. Hier kreuzen sich ASCII-Dateien. Erfordert eine Kartenprojektion, die verwendet werden soll. GMT bietet jetzt eine Reihe nützlicher Shell-Funktionen in gmt_shell_functions. Derzeit können netCDF-Tabellen nur eingegeben, nicht ausgegeben werden. Abhängig davon, wie GMT gestartet wird, wird es entweder im klassischen oder im modernen Modus laufen. Die Standard 35 PostScript-Fonts, die von GMT erkannt werden. Beispiele für verschiedene Vektorköpfe und Attribute.
GMT wird sich darum kümmern. Steuert den Winkel des Etiketts relativ zum Winkel der Linie. Für geradlinige Projektionen ergeben die ersten beiden Formen identische Ergebnisse. Je nach Modul kann eine Linie jedoch auch andere Attribute aufweisen, die in einigen Modulen geändert werden können. Ist links oder rechts gleich? WDB; somit würden irgendwelche Überkreuzungen zwischen WVS - und WDB-Polygonen liegen. IO_N_HEADER_RECS in der gmt. GMT, um benutzerdefinierte Rasterdateien zu lesen. UNIX-Systemzeitstempel PS_COMMENTS, um sie zu aktivieren.
Paul Wessel und andere im GMT-Team. Universelles transversales Mercator-Zonenlayout. Ein Beispiel für einen solchen Bezugspunkt könnte n0 sein. Wenn nur drei Intervalle angegeben sind, nehmen wir an, dass Sie die gleichen Intervalle für beide Ringe wünschen. TIME_EPOCH und TIME_UNIT definieren die Epoche und die Zeiteinheit. Nur die Informationen der primären Achsen werden angegeben. Normalerweise wird dadurch auch der Lauf beendet.
Farbbalken, der die Farben Ihres Bildes mit den Datenwerten in Beziehung setzt. Diese Suffices können alles sein, was für den Benutzer sinnvoll ist. Formatieren Sie den Bilddialog, um Skalierung und Rotation festzulegen. Kapitel PostScript-Schriftarten, die von GMT für eine Liste aller Schriftarten verwendet werden, die von GMT erkannt werden. Willst du mehr Chartreuse oder Schokolade? Sein Haupteinsatzgebiet ist die Kartierung der Polarregionen. Fügen Sie die Einheit der Dimensionen hinzu, bei denen es sich um Entfernungseinheiten wie km, Fuß usw. handeln kann.
XXXXXX wird durch eine eindeutige zufällige Kombination von Zeichen ersetzt. Verzögerter Modus, um das Zeichnen des Texts zu verzögern, während stattdessen Text abgeschnitten wird. Tabelle fillex enthält einige Beispiele für Füllspezifikationen. Wir mussten jetzt die WVS - und WDB-Datenbanken kombinieren. Abbildung Der HSV-Farbraum. Icz, um beide Effekte zu kombinieren. Promotionsprogramm für Paul Wessel. GDAL-Bibliothek, um die Lesungen durchzuführen.
Diese Option wählt die Koordinatentransformation oder Kartenprojektion aus. Lambert konforme konische Kartenprojektion. GMT-Befehle in dem Verzeichnis, dessen gmt. PostScript-Dateien jeder Illustration werden ebenfalls bereitgestellt. RGB - oder HSV-System. Ist links größer oder gleich rechts? Einfache und schicke direktionale Kartenrosen. Der optionale Herkunftsgrad wird standardmäßig auf Äquator gesetzt, wenn er nicht angegeben wird.
PostScript direkt und muss daher zuerst in PFA konvertiert werden. Die ersten beiden sind optional und haben Standardwerte. RGB, HSV oder CMYK. NaNs mit dem gewählten Nodata-Wert. PostScript-Makros, Farbtabellen und vieles mehr. Die PostScript-Umleitung: Erstellen einer neuen Datei anstelle des Anhängens an eine vorhandene Datei. ASCII-, native binary - und netCDF-Tabellendaten. RGB durch eine einfache algebraische Transformation. Dies ist jedoch nicht die kürzeste Entfernung.
Rd, um die globale Domäne anzugeben. Auch das ist in GMT erlaubt. Abschnitt Ausführen von GMT im Isolationsmodus. Englisch verwenden wir W, E, S, N, beziehungsweise. TL in diesem Beispiel. GMT-Befehl wird verwendet. Der deutsche Mathematiker und Astronom Karl Brandan Mollweide 1805. Unidata NetCDF Workshop: Was ist Chunking?
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